1.2 atualização/ add void damage
This commit is contained in:
@@ -25,14 +25,6 @@ var coins := 0
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var is_dead := false
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func _physics_process(delta):
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sncy()
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handle_input(delta)
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@@ -13,4 +13,6 @@ func _process(delta: float) -> void:
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func _on_area_3d_body_entered(body: Node3D) -> void:
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print(body.name)
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if "health" in body:
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var damage = body.health
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body.damage(damage)
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